One is too many

『ひとつでは多すぎる』をモットーに色々挑戦したい。 ライフログ(旅・自然)メイン

2022-01-01から1年間の記事一覧

iOSアプリ開発 SwiftUI Buttonの使い方を覚える | 30日間でAppleストア公開したい Day 4

◆ 免責事項 本記事は、iOSアプリ開発の初級者が書いています。 暖かい目で見ていただけますと幸いです ◆ 前回の記事はこちら oneistoomany.hatenablog.com ◆ 現在、Xcodeのシミュレータ画面(適当なボタンサンプルをペタペタ) シミュレータ ◆ Buttonの使い…

iOSアプリ開発 SwiftUI Labelの使い方を覚える | 30日間でAppleストア公開したい Day 3

◆ 免責事項 本記事は、iOSアプリ開発の初級者が書いています。 暖かい目で見ていただけますと幸いです ◆ 前回の記事はこちら oneistoomany.hatenablog.com ◆ 現在、Xcodeのシミュレータ画面(ごちゃごちゃしている...) ◆ どうしてこうなったのか → SwiftUI…

iOSアプリ開発 デザインのイメージを作る | 30日間でAppleストア公開したい Day 2

◆ 免責事項 本記事は、iOSアプリ開発の初級者が書いています。 生暖かい目で見ていただけますと幸いです ◆ 前回の記事はこちら oneistoomany.hatenablog.com ◆ 今回:ラフにアプリデザインを作りました。 本当はFigumaといったデザインツールを使う方が良い…

iOSアプリ開発のアイデアを練る | 30日間でAppleストア公開したい Day 1

◆ 免責事項 本記事は、iOSアプリ開発の初級者が書いています。 脳内をそのままアウトプットしますので、ざっくりと書きます✋ ◆ 現在、筆者のスキルセット ・職務:システムエンジニア兼プログラマー 要件定義、デザイン、設計、コーディング、テスト、保守、…

8月の振り返り:手を広げると何もできない

こんにちは、こんばんは、おはようございます☀️ 本日から、多分きっと記事の更新頻度を上げて行きたいと思います(n度目) ◆ 結論 8月の振り返り:発信媒体はせいぜい2つが限度である。 それ以上に増やすと、手が回らなくなりました。 そもそも閲覧という消…

エンジニア(私)の情報収集源をまとめてみた。

IT

qiita.com とりあえず、ここを読んでおくと、有用な文章に手軽にアクセスしやすい。 最近は、プログラミング以外の情報が増えてきているため、純粋なプログラマーからすると、検索した際のユーザーエクスペリエンスはちょっとイマイチになりつつある。それで…

7/6~7/11 まで 自分の半径に集中すること

note.com noteという媒体の中でもがいていた。SNS疲れというにふさわしい状態に陥った。 UI/UXが、どうも心理的に良くない気がする。たぶん。 特に ”スキ” 機能が強調されすぎていると感じる。 この”スキ”が非表示にできたら良いと思うが、、そのような設定…

2022.05.14 新潟県 佐渡 道の家SAWANE

youtu.be 8:00あたり〜がオススメです。 ※撮影:Koji※機材:DJI Mini 2※画質:1080p×60f※時間帯:16:00頃 撮ったまま、編集なしでアップロードしました^^;※動画編集は近々勉強します。※視聴者様にて適宜カットお願いします。 佐渡にて初フライトの練習をして…